穿越者古墓:探秘三部曲
第一部:《古墓奇兵》的探险世界
自1996年,第一部《古墓奇兵》上市以来,这一经典游戏系列已经风靡了全球玩家。游戏中,玩家要扮演主角Lara Croft,穿越各种危险的场景,解谜寻宝,接受重重考验。而这些场景都是源自于真实的历史和考古现场,让玩家能够一步步了解古代文化和历史背景。 在游戏中,穿越者能探访古埃及、南美洲的玛雅文明、古希腊、东亚文化等等地方,游戏策划方让玩家能够领略不同文化之间的异同,令游戏不光是寻宝解谜,更是一场畅游世界的文化之旅。第二部:《古墓奇兵:崛起》的挑战升级
2013年,《古墓奇兵:崛起》被推出,这一版使游戏发挥到了最大的潜力。不仅画面放大了,玩法也发生较大改动,让玩家沉浸其中。更能令人印象深刻,游戏加入了「补给盒」系统,使玩家需要更多地细心探测物资,而对幸存者的冒险经验和技能系统进行了深度更新,更好地呈现出了战斗的真实感受。 在本部中,Lara Croft发现了父亲的线索,更重要的还有源自于『死亡使者七哥』团队,通过在山间永冻之地中挖掘勇敢地探索历史,Lara Croft探索寻宝、解谜的经历,成为了一个了不起的成长之旅。第三部:《古墓奇兵:暗影》的更新突破
在2018年,新版《古墓奇兵:暗影》推出,更加鲜明地表现出了现代游戏的进步和变革。画面和内容均与前作不可同日而语,现代科技的应用令游戏画面和音效都更加逼真,更令人沉迷于此,引领游戏行业的感官体验的先河。 在这部3D款的新率性中,游戏世界不仅扩大了,同时也变得更加真实。玩家可以探访世界各地的考古发现,例如秘鲁的库亚佩图瓦地区,和赛义德王朝遗址,甚至还有西班牙的新亚麻加利多当考古博物馆。不同的发现地点,也意味着更多的文化历史。 在这些值得探险的场景中,Lara Croft依然是一个勇敢、聪明和敏捷的穿越者。而游戏的第三部也是Lara Croft历程中前所未有的更新,是一款臻于完美的作品。总结
三部作品不同的时代背景下,都无一例外地取得了巨大的成功,不仅仅是玩家喜欢,也因为每一部作品极大地借鉴了现实和历史,让玩家在游戏中穿越不同的历史文化、认识不同的古老世界。就算是这个时代的玩家,也同样能够得到深刻的文化教化和波澜壮阔的感官体验,更何况对于那些从来没有亲身经历过的穿越者呢? 作为一种极具互动性和创造性的新趣味,穿越者墓园三部曲,正以新颖的方式注入多元化的历史文化,激发玩家对于文化内容的认知和感兴趣程度,引领着古代文化教育的潮流。