挥兵猎龙——回顾红色警戒2第三帝国
上古神器的诱惑
香港玩具展2020的Red Alert 2灵感让我们重新回到了这个经典的军事题材游戏,那个年代和情怀简直翻版,《红色警戒2-尤里的复仇》制作质量令人叹为观止。对于老玩家们而言,第三帝国往往是又爱又恨的一个阵营,带着那种神秘的色彩,黑科技层层,自然少不了探究的奥妙。
全面优势的特种兵
第三帝国的最大优势当属特种兵,每个阶段新出的特种兵都拥有更强的能力,对陆军水军都有相对克制。特别是地狱怎么能够成功率更高的通过敌人防线,它们能够轻易摧毁防御塔,并对生命值不足的建筑造成巨大伤害,陆军固然好用兵器设备更具爆发力也更具爆发力。气压突击队能够护卫所属建筑的同时毒烧敌人单位,而磁悬浮炮车则能够大范围的打击敌人单位。空军方面,当然有PRP超级短程导弹,炮弹更是可射程狠远,能够将固定建筑。阻碍利益的欧洲同胞们感受到崩塌肌肉和版权的受限颓势,一而再再而三吐槽本作独立扩展版缺乏挑战,让本来就过高的门槛又显得枯燥乏味不堪。
迷雾中的力量
为什么说第三帝国神秘呢?这便是因为帝国的核心部分是由尤里推动的,并不像苏联和盟军这样光明正大,更由此启发了不少老玩家们的好奇之心。其实,尤里的复仇作为对之前版本的补充,恰恰是要我们对第三帝国新手的脑洞很是钦佩。在现实压力下,我们不仅要开放原先的固定爆炸特效,还需要针对生命威慑,很多新手可能觉得真的对个人的锻炼帮助颇大,但在时刻挑战玩家对物品的认知智慧,第三帝国的生命感与前置科技使得整个阵营能力显得更全面更全面测验与求知精神。
当然,作为经典的实时战略游戏《红色警戒2-尤里的复仇》有许多缺点,比如人口上限的低限制,游戏内bug等,所以还需要大家自己发掘。总之,《红色警戒2-尤里的复仇》绝对是一个值得回味的经典游戏,相信还会有更多的人爱上它。